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花木兰传奇

英特尔披露 Wildcat Lake 处理器:平台 AI 算力最高 40 TOPS,UCIe 多芯片封装_我的网站

三生三世十里桃花

一 |     CD Projekt Red于8月21日正式公布了动画《赛博朋克:边缘行者2》的最新预告片,并宣布这部备受期待的续作将于10月20日在Netflix独家首播。     8 月 25 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(8 月 24 日)发布博文,报道称英特尔披露了 Wildcat Lake(酷睿 Series 3)系列处理器的相关细节。定位方面,英特尔 Wildcat Lake 主要面向入门级 PC,保留 Panther Lake 的基础架构,并通过封装、Die 面积、I/O 配置和优化主板设计降低平台成本。新预告片展示了发生在《赛博朋克2077》夜之城背景下的壮观动作场面,新角色在霓虹与枪火中交织出关于复仇与救赎的原始人性故事。《赛博朋克:边缘行者2》由CD Projekt Red与传奇动画工作室TRIGGER再度联手打造,延续了前作的高质量制作水准。

二 | 性能方面,Wildcat Lake 最高提供 40 TOPS 的平台 AI 算力,最高可达到 Raptor Lake U Refresh(酷睿 100 系列)的 2.7 倍;创作与生产力性能最高提升 2.1 倍,处理器功耗降低 64%。全剧共10集,观众现已可在Netflix将剧集加入“我的最爱”名单。封装方案上,英特尔为降低封装成本和良率损失,Wildcat Lake 没有沿用 Panther Lake(酷睿 Ultra Series 3)的 Foveros 方案,改为使用有机多芯片封装(Multi-Chip Package,MCP)和 UCIe(Universal Chiplet Interconnect Express)方案。其中有机多芯片封装是一种将多个功能不同的裸芯片(Die)垂直堆叠或水平排列,共同封装在同一个有机基质载板(Organic Substrate)上的先进封装技术。而 UCIe 是半导体行业内的一个开源、标准化的芯粒(Chiplet)互连规范,定义了同一个封装内部(On-Package)不同芯片之间的通信标准,旨在打破过去的壁垒,让来自不同厂商、采用不同晶圆工艺节点的芯片能够像拼乐高积木一样,无缝地组装和协同工作。英特尔 Wildcat Lake 的计算 Die 采用 18A 工艺,I/O Die 采用台积电 N6 工艺。同时,动画的官方网站也已同步上线,玩家可以在官网查阅核心新角色的更多信息。

三 | image(32).png从2022年的现象级爆款到如今的续作定档,夜之城的传奇仍在延续。18A 支持双裸片方案的 UCIe 连接。这一变化也带来代价。

四 | 你会期待这部新作吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。UCIe 的凸点间距为 110 微米,Foveros 为 36 微米。

五 | 更大的间距要求更高的 GT/s 速率,并扩大 I/O 与控制器区域,让 Wildcat Lake 的 UCIe Die 间接口面积比 Foveros 方案大 70%。与 Panther Lake 相比,Wildcat Lake 的计算 Die 面积缩小 38%。具体变化包括:Xe 图形核心最多 2 个,Panther Lake 为 4 个;保留用于 AI 的 XMX,取消光线追踪功能。

六 | NPU 减至最多 1 个,NPU 算力为 17 TOPS,平台总算力为 40 TOPS;Panther Lake 平台为 53 TOPS,NPU 为 3 个。P-Core 减至最多 2 个,Panther Lake 为 4 个;保留相同单线程性能,末级缓存从 12MB 减至 6MB。取消 IPU(图像处理单元)和用于摄像头的 USB 2 ISP。取消专业媒体功能。LP5 内存位宽从 128 位降至 64 位,系统缓存从 4MB 减至 2MB。显示管线最多 3 条,Panther Lake 为 4 条;保留 4K 60Hz 和 UHBR20 支持。附上相关图片如下:。

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